7. Sд±nд±f 6. Dг¶nem Akд±l May 2026
Sözcük Merdiveni, Şifreler ve Mantık Karesi bulmacaları.
Nim, Tactix ve ileri düzey Mangala uygulamaları. 7. SД±nД±f 6. DГ¶nem AkД±l
Oyuna özgü standart kuralların ötesinde, kendi çözüm yollarını ve kestirme yöntemlerini oluşturma. Sözcük Merdiveni, Şifreler ve Mantık Karesi bulmacaları
Bu rehber, Milli Eğitim Bakanlığı (MEB) müfredatında yer alan dersinin 6. ünitesi olan Zeka Soruları (Akıl Oyunları) konusuna odaklanmaktadır. Bu dönemde öğrenciler, verilen ipuçlarını değerlendirerek mantıksal çıkarımlar yapma ve karmaşık problemleri stratejik olarak çözme becerilerini geliştirirler. 1. Ünite Kapsamı ve Oyun Türleri Şifreler ve Mantık Karesi bulmacaları. Nim
Problemi tek bir açıdan değil, tüm değişkenleri (satır, sütun, bölge, sayısal değer vb.) aynı anda düşünerek analiz etme. 3. Uygulama Örnekleri ve Kaynaklar
Sudoku (6x6 veya 9x9), Bölgesel Sudoku, Sihirli Piramit, ABC Bağlamaca ve Apartmanlar.
