Глубокий анализ игрового процесса и дизайна
: Статьи подробно описывают внедрение технологии DLSS от Nvidia, которая в Nioh 2 стала серьезным испытанием для нейросетевого апскейлинга из-за отсутствия встроенного TAA, обеспечивая при этом значительный прирост производительности. : В статьях на RPG Site и форумах
Руководства и гайды по механикам : В статьях на RPG Site и форумах
: Разборы порта на ПК и версии для PS5 подчеркивают отличную оптимизацию, возможность игры при 60 FPS (и выше на ПК), но также упоминают мелкие недочеты, такие как отсутствие поддержки VRR в некоторых версиях. : В статьях на RPG Site и форумах
: Рецензенты отмечают, что боевая система остается лучшей в жанре благодаря механике Ki Pulse , которая превращает выносливость из ограничителя в двигатель агрессивного стиля игры.
: В статьях на RPG Site и форумах подчеркивается значительное улучшение дизайна локаций по сравнению с первой частью — уровни стали более вертикальными, взаимосвязанными и визуально разнообразными.
Статьи и материалы по игре охватывают широкий спектр тем: от глубокого анализа игровых механик и технического исполнения до прикладных руководств для новичков и опытных игроков.