"Zeven!" riep Will Byers uit, zijn stem trillend van opwinding en een vleugje angst. "De Demogorgon... hij heeft me gepakt."
De kille novemberwind sneed door de straten van Hawkins, Indiana, terwijl de vier vrienden hun wekelijkse Dungeons & Dragons-sessie in de kelder van Mike Wheeler afrondden. De inzet was hoog; de Demogorgon was verschenen, en de dobbelstenen hadden het lot van hun personages bepaald. [S1E1] Hoofdstuk één: Het verdwijnen van Will B...
Lachend en napratend over hun avontuur, stapten de jongens op hun fietsen. De duisternis was diep en onheilspellend, verlicht door de zwakke schijnwerpers van hun koplampen. Will nam de kortere weg door het bos, een pad dat ze gekscherend 'Mirkwood' noemden. "Zeven
In een vlaag van paniek vluchtte hij naar de schuur achter het huis. Hij greep een geweer van de muur en laadde het met trillende handen, terwijl hij de deur op slot draaide. Hij hoorde een vreemd, gierend geluid boven zich, alsof de lucht zelf werd opengereten. De inzet was hoog; de Demogorgon was verschenen,
Vlak voor hem flitste een gedaante over het pad. Will kneep instinctief in zijn remmen, waardoor zijn fiets slipte en hij in de berm belandde. Hij krabbelde overeind, zijn hart bonzend in zijn keel. In de verte zag hij iets... iets dat niet menselijk was. Een lange, uitgemergelde schim met ledematen die veel te lang waren.