Script Do Simulador De Clicker! -
Detecta a interação do usuário na interface gráfica.
Garante que o jogador não consiga "trapalhar" os pontos facilmente pelo lado do cliente. SCRIPT DO SIMULADOR DE CLICKER!
Para que o clique seja seguro, você precisa de um "mensageiro" que avisa o servidor que o jogador clicou. ReplicatedStorage -> Clique no + -> RemoteEvent . Renomeie para AddClick . 3. Script do Servidor (Dar Pontos) Detecta a interação do usuário na interface gráfica
Este script recebe o sinal do botão e adiciona o ponto ao jogador. No mesmo script que você criou no ServerScriptService (adicione ao final): ReplicatedStorage -> Clique no + -> RemoteEvent
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local AddClickEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("AddClick") AddClickEvent.OnServerEvent:Connect(function(player) -- Adiciona +1 clique ao valor do jogador player.leaderstats.Cliques.Value = player.leaderstats.Cliques.Value + 1 end) Use code with caution. Copied to clipboard 4. Script do Botão (Interface Visual)
Agora você precisa de um botão na tela para o jogador clicar. Vá em StarterGui -> Adicione um . Dentro do ScreenGui, adicione um TextButton . Dentro do TextButton, adicione um LocalScript . Código do LocalScript: